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 [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack

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dgn54
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Jeu 4 Fév - 15:52

Kertanos a écrit:
sachant que les chances d'avoir trois planètes bleu(ou verte ou rouge) seulement sur les 7 révélées sont de 16%.
voilà voilà

Est ce que tu as compté le fait que des planète sont à la fois toutes les couleurs a la fois et de deux couleur ? parce que 16% ca me parait tres faible comme probabilité ...
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Sergent Duda
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Jeu 4 Fév - 16:08

Les Imperial fucking Fists Devastators peuvent détruire le Teleportarium.
Et ça, c'est bien.
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Jeu 4 Fév - 16:13

dgn54 a écrit:
Kertanos a écrit:
sachant que les chances d'avoir trois planètes bleu(ou verte ou rouge) seulement sur les 7 révélées sont de 16%.
voilà voilà

Est ce que tu as compté le fait que des planète sont à la fois toutes les couleurs a la fois et de deux couleur ? parce que 16% ca me parait tres faible comme probabilité ...

Avoir seulement 3 planètes d'une couleur donnée signifie que les 4 planètes qui n'en sont pas sont sorties. Il y a 120 façons de choisir 7 planètes parmi 10 (sans tenir compte de l'ordre), 20 façons de choisir 3 planètes rouges (ou vertes ou bleues) parmi 6 et 1 seule façon de choisir 4 planètes non-rouges parmi 4. Il y a donc 1 chance sur 6 d'avoir seulement 3 planètes d'une couleur donnée. C'est donc bien compté, mais mal arrondi (parce 16,66... s'arrondit à 17).
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dgn54
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Jeu 4 Fév - 16:41

Khudzlin a écrit:
dgn54 a écrit:
Kertanos a écrit:
sachant que les chances d'avoir trois planètes bleu(ou verte ou rouge) seulement sur les 7 révélées sont de 16%.
voilà voilà

Est ce que tu as compté le fait que des planète sont à la fois toutes les couleurs a la fois et de deux couleur ? parce que 16% ca me parait tres faible comme probabilité ...

Avoir seulement 3 planètes d'une couleur donnée signifie que les 4 planètes qui n'en sont pas sont sorties. Il y a 120 façons de choisir 7 planètes parmi 10 (sans tenir compte de l'ordre), 20 façons de choisir 3 planètes rouges (ou vertes ou bleues) parmi 6 et 1 seule façon de choisir 4 planètes non-rouges parmi 4. Il y a donc 1 chance sur 6 d'avoir seulement 3 planètes d'une couleur donnée. C'est donc bien compté, mais mal arrondi (parce 16,66... s'arrondit à 17).

Mea culpa : j'avais mal compris la phrase de Kertanos au départ : il annonce le fait que les probabilités de n'avoir QUE 3 planetes d'une certaine couleur sur 7 sont faibles, ce qui est juste, j'avais compris l'inverse. De toute façon les probas et moi c'est pas vraiment ça Smile
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Blackhawk
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Jeu 4 Fév - 17:05

Rooo les gars, on se croirait dans Numbers Razz
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Elmios
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Jeu 4 Fév - 18:51

Elmios a écrit:
le pack est annoncé pour le 22 février sur le site de Edge Smile le rythme suit c'est cool !!

C'est passé au 29 sur le site... Smile

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Ummaner
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 15:41

De la part de The Tactical Squad

Tau Spoilers from Deadly Salvage

Prototype Crisis Suit
5 Cost
2 Command
Common Army Unit
4 Atk
4 Hp
Pilot and Elite Traits
Reaction: After you deploy this unit, search the top 9 cards of your deck for up to two Tau attachments each with 2 printed cost or lower.  Put each eligible attachment into play attached to this unit and shuffle the remaining cards back into your deck.


Mont'Ka Strike
2 cost Event
Shields ???
Action:  Exhaust each ready soldier unit you control at a planet to deal damage equal to the combined printed attack value of those units to an enemy army unit at that planet.


* Salem Enclave
1 Cost
Loyal Support
Limited
Location Trait
Interrupt:  Exhaust this support when you deploy a non-tau army unit to reduce that cards cost by 2.
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Sergent Duda
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 15:45

Thx pour les spoils.

Putain, j'espère que l'event n'est pas loyal !
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Skoll
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 15:50

ZOMFG j'aime les trois Oo

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Kertanos
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 16:03

mouaif...
la crisis est sympa mais je la vois mal prendre la place de l'autre crisis qui a un command en plus et mobile de base.
C'est sur choper des attachements gratos c'est pas mal, mais qu'est-ce qu'on a envie de mettre dessus ? le +3 att est pas mal mais moins efficace que sur la mobile, pareil pour le +2+1, le reste c'est bof...

l'event euh ben... non, c'est nul (même pour 0 je suis pas sur qu'on le jouerai)

le support est pas dégueux avec starblaze obviously, sinon c'est inutile. Pourquoi pas en *1 et encore, starblaze a pas tant de problème de ressource que ça...

bilan pour ces trois cartes Tau : les idées sont bonnes mais les cartes moyennes.
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darelik
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 16:23

Le support me parait tres jouable dans un deck Shadowsun / Space marine
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Elmios
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 16:31

Moi j'aime pas vraiment . Occasionnellement l'une ou l'autre pourra intégrer un deck mais de là à se faire une place véritable suis pas sûr...

Allez voyons quand même l'avantage de l'event : il permet de sniper un unité qui ne pourrait pas l'être tel un archiviste ou un ricketty ou de faire fi du flying sur une valkyrie... mais bon 2 quand même.

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Mnemonic
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 18:46

En déploiement ça peut être chiant l'event. Et encore... pour 2... soldier unit en plus, ça a l'air hyper limité

Par contre le support est sympa, ça permet de build des decks plus chers avec starblaze, ça peut le booster un peu

L'unité, comme Kerta, c'est pas mal mais je préfère l'autre crisis sans problème.
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Ummaner
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 23:06

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Mnemonic
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Ven 12 Fév - 23:33

ha combat action finalement

ben c'est nul :p

Mais merci ummaner
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Lya
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Sam 13 Fév - 10:40

Très jolie dessins, les Tau sont assez souvent bien servie de ce coté la ^^.
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Khudzlin
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Sam 13 Fév - 12:02

Et le soutien est loyal. Donc bas les pattes, et .
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wells
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Sam 13 Fév - 22:26

Mnemonic a écrit:
ha combat action finalement

ben c'est nul :p

Mais merci ummaner

bah ça permet juste de on show un helldrake avant qu'il est eu le temps de dure ouf mais bon...
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Yggdrasil
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 0:56

wells a écrit:
bah ça permet juste de on show un helldrake avant qu'il est eu le temps de dure ouf mais bon...

De faire quoi ??
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coin-coin
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 7:18

One shot, I presume ;-)
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Elmios
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 8:59

Non yggdra parlait davantage d'un show type "pole dance" ou "ping pong show" je présume !

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Nuggetz
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 9:41

wells a écrit:
Mnemonic a écrit:
ha combat action finalement

ben c'est nul :p

Mais merci ummaner

bah ça permet juste de on show un helldrake avant qu'il est eu le temps de dure ouf mais bon...


Faut incliner un total de 16 de FOR imprimés (Bor'kan et Ion Rifle, on vous rappellera), uniquemement des soldiers et ça coûte 2.

Perso je trouve ça complètement nul et, hormis s'ils sortent une unité soldier qui DOIT taper en dernier avec des stats genre pour un une 4/1, cette carte servira de proxy pour mes archon's terror, histoire de bien la remettre dans sa position de carte vraiment naze.
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proteus
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Localisation : Metz
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 11:14

Attention le flying ne s'applique que lors d'une attaque donc 8 pts d'attaque imprimée seulement seront nécessaires contre un helldrake. mais force imprimée et soldier uniquement ça restreint beaucoup et vu le coût de 2 ça sera pas joué.
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wells
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 13:06

putain de t9, ouais one shot, c’était l'idée. helldrake ou toute unité a distance un peu gênante, au hasard une unit avec a distance et AoE perforant (suivait mon regard vers un certain warlord)
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Mnemonic
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MessageSujet: Re: [Cycle Planetfall] Deadly Salvage - 3rd warpack   Dim 14 Fév - 14:02

non mais attends, déjà c'est each soldier unit, t'as pas le choix, tu inclines toutes tes unités soldat.

Donc faut pas le faire sur une planète où y a ton warlord, sauf si tu joues eldar. Parce que tous les warlords tau et SM sont soldats.

Des decks avec du thon, en plus, y en a pas des masses. Chaos, tyranides, et encore...

Alors mettre un event 1 shield, qui coûte 2 à jouer, le tout pour qu'une fois sur 1000 ça te débarrasse d'une unité gênante en engageant la totale, warlord compris, ben c'est comme tu veux, mais moi ça me dit rien du tout.

Là où ça s'intègre le mieux, c'est chez les SM, et quand tu vois le nombre de fois où fenrisian wolf est joué...

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