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 Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity

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tilepte
Sergent Scout
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MessageSujet: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Lun 21 Mar - 11:55

Le but est de pouvoir temporiser avec une gestion des grosses unités adverse en laissant les petites unités pour pouvoir faire mal avec Calamity / Smasha Gun Battery.

Le deck du coup possède peux d'unité sensible au Calamity et beaucoup de carte permettant de générer de la ressource et des cartes afin de pouvoir temporiser / piocher / jouer les cartes piocher.

Ku'gath avec sa gestion des points de dégâts semble être le bon warlord.

Les Ravenous Flesh Hounds avec les cultist peuvent permettre de jouer Smasha Gun Battery même si on a beaucoup de carte en main.

Calamity / Slaanesh’s Temptation / Smasha Gun Battery peut être sympa.

Je suis preneur de vos remarques afin de tenter d'améliorer le truc



Deck Created with CardGameDB.com Warhammer 40,000: Conquest Deckbuilder

Total Cards: (50)

Warlord:
1x Ku’gath Plaguefather (The Scourge)


Army Unit: (18)
4x Ku’gath’s Nurglings (The Scourge)
3x Skrap Nabba (What Lurks Below)

2x Xavaes Split-Tongue (Core Set)
3x Seer of Deceit (Deadly Salvage)

1x Roghrax Bloodhand (The Great Devourer)

2x Gleeful Plague Beast (Zogwort's Curse)
3x Ravenous Flesh Hounds (Core Set)

Attachment: (10)
3x Promotion (Core Set)

3x Dire Mutation (Core Set)
1x The Plaguefather’s Banner (The Scourge)

3x Slaanesh’s Temptation (Descendants of Isha)

Event: (10)
3x Promise of Glory (Core Set)
3x Tzeentch’s Firestorm (Core Set)

2x Calamity (The Howl of Blackmane)

2x Fetid Haze (The Scourge)

Support: (12)
3x Promethium Mine (Core Set)
3x Ork Kannon (Core Set)
3x Ammo Depot (Gift of the Ethereals)

1x Vile Laboratory (The Scourge)

2x Smasha Gun Battery (What Lurks Below)


Total Shields: 28
Average Shields Per Event/Attachment: 1.40
Total Command: 20
Average Command Per Unit: 1.11
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Yggdrasil
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Lun 21 Mar - 17:07

18 unités d'armée ?
T'es courageux toi : tu as vu ce que ça a donné notre dernière partie où j'en avais pourtant 24... ^^
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Ketal
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Lun 21 Mar - 20:52

Le "Kugath One Man Army" ca peut largement marcher^^' TU met que des pins a command et les events + lieux font le reste, perso ca me choque pas Smile

Edit: Bon ok ya que des units de combat, du coup je sais pas si tu va vraiment t'en sortir pour faire ce que tu veut faire XD

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Kertanos
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Lun 21 Mar - 21:49

Euh non le Kugath "one man army" comme tu dis, t'as environ 15 unités, et aucune de commandement.
Ku'gath fait tout tous seul appuyé des évènements et attachements.
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tilepte
Sergent Scout
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Mar 22 Mar - 8:14

Yep, c'est plus dans le principe donné par Kertanos, après il y a quand même une unité de commandement (Skrap Nabba) mais qui rapporte 2 ressources.
Sinon j'ai fait quelques modifications :
- 3 Dire Mutation
+ 1 Calamity
+ 2 tempete Warp
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Mar 22 Mar - 15:42

Dans ma version, que je jouerai très probablement au Store de nantes le 3 avril (on verra si ça passe ou pas ^^ )
comme unité j'ai :

4 nurglings (parce que pas le choix)
3 Bête de le peste (pour l'aoe)
3 Wroth (pour gêrer la main adverse qui va forcément gonfler avec le command gagné, pourrait peut être descendre à 2)
3 Acolyte (pour réduire le coût des bêtes, et éventuellement choper un command de temps à autre)
2 combattantes du colyseum (bah oui quand on joue 23 events...)

au final 15 unités, 23 events, 11 attachements et 1 soutien, pour un total de 44 shield et 17 marteaux (il y a 2 promotion)
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golidrim
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Mar 22 Mar - 17:20

Kertanos, enlève 1 bête de la peste et 1 inquisiteur pour ajouter 2 Roghrax ou 1 seule bête pour le Roghrax, tu ne le regretteras pas.

Tilepte, le noise marine ou le berzerker est bien mieux en jeux que le seer of deceit.
Les mines c'est useless, les canons bof aussi, mets plutôt du bligth grenade avec des porte pestes qui rentabiliseront tes promesses et tes grenades pour du zone massif.
Ne compter que sur le nouveau support Ork ne sera pas suffisant au vu du casse soutien (anti broderick) du moment...
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Mer 23 Mar - 0:44

Roghrax est très fort, mais nettement moins dans ce deck où il coute trop cher.
Il prend toute les ressources de ton tour et ne flingue pas la masse adverse.
Après il pourrait certainement remplacer un wroth, mais je suis dubitatif (dans ce deck uniquement un, sinon roghrax c'est un monstre ^^ )
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Dim 3 Avr - 18:26

Bon ok. même dans ce type de deck il fait le taff...
coller une baffe à 12 à un Ragnar ça n'a pas de prix (enfin si, 4 + 3 pour la warpstorm +1 pour le kanon)

ah et je suis pas du tout d'accord avec toi golidrim, le kanon en ku'gath c'est monstrueux, et particulièrement dans ce genre de deck qui pose peu ou pas d'unité de la partie. (là ou le nouveau lieu ork est pas très utile, vu qu'au final tu as certes peu de cartes en main mais tu as aussi quasiment que ton warlord sur qui poser des dégâts, et au bout d'un moment ça devient difficile)
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PorcoRouxo
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   Lun 4 Avr - 18:00

En même temps quand on joue contre tau... c'est clair que le kanon il fait la diff Very Happy

Mais bon ça reste énorme même dans les autres matchs je pense.

Et oui le roghrax nous a bien fait les fesses lui aussi.
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MessageSujet: Re: Test Deck Ku’gath Smasha Gun Battery / Calamity   

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