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 Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !

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Albrecht
Frère de Bataille
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MessageSujet: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Lun 21 Mar - 19:09

Bonjour lé boyz

Aujourd'hui j'ai l'honneur de proposer le premier dek konsakré au plus rapide des Big Boss, j'ai nommé Gorzod.

Attention toutefois, mon niveau se rapproche plus de celui d'un snotling souffreteux que d'un nob rutilant. Surtout que je n'ai jamais joué ork... donc les avis sont les bienvenues, (autant que les kikoup en travers de la tronche) !

Héros : Gorzod


Unités d'armée (37) :

4 chariots de guerre de Gorzod
3 brutes snakbite
3 motards Evil Sunz
3 boyz Goff
3 flingboyz
3 buggies de guerre brinquebalants
3 chimères de la légion d'acier
3 valkyries d'assaut
3 hellhounds mordians
3 speeder Raven Guard
3 libre-marchands
3 pirates du vide

Attachement (1) :

1 koursang

Evénements (9) :

2 acquisitions hostiles
3 bombardements de rok
2 bombardements squig
2 dakka dakka dakka !

Lieux (3) :

1 station de kustomisation
2 dépôts de munitions

En gros, le deck s'appuie, bien sûr, sur des véhicules mais plus globalement sur pas mal d'unités solides. Le point négatif, c'est que j'ai peu de boucliers (17, ouch). ça me semble également un poil cher malgré la réduction de Gorzod. J'ai hésité du coup à inclure le lieu ork qui diminue le coût de 1... en attendant de pouvoir inclure le futur pinpin ork qui file des ressources en planète rouge. De même j'attends le futur taurox apc (miam).

Merci d'avance et faites chauffer les moteurs : waaaagh !!!
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Aghenatak
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Mar 22 Mar - 8:33

3 ammot depot !!!
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Kryssivic
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Mer 23 Mar - 10:29

3 libre-marchands
3 pirates du vide
...Bof


Je préfère 3 Kanons Ork pour chasser le command adverse et l'unité Ork à 5 qui protège tes unités à 1 PV notamment. Quitte à te servir de Gorzod pour aller chercher les planètes à thunes (pas besoin de lui pour la fight, et en plus, ça lui évite le risque de passer en sang).


PS : pour info, le texte VF du bombardement du Rok est soumis a modification.
Tu trouveras sur le site de Edge le bon texte imprimable pour modifier la carte.
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Albrecht
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Mer 23 Mar - 14:43

Effectivement les pirates du vide, c'est bof, surtout si on privilégie les dépôts. Par contres les libre-marchands, je préfère les garder vu que je ne vais pas cracher sur les ressources avec mes gros véhicules. Toujours pour le command, pourquoi pas des promos aussi (en version ork, hein Kriss ? :p)

Les frontline machin (pas le nom en français) j'y ai pensé et je vais peut-être en rajouter 2. Pour les kanons... je vais y réfléchir. Y a déjà le bombardement rok qui inflige potentiellement des dégâts chez moi, ça fait peut-être beaucoup.

Tant que j'y suis, j'ai une question sur la capa de Gorzod : peut-on lui adjoindre des véhicules élites ? Vu qu'il est marqué "véhicules communs", j'ai pensé que non jusqu'à maintenant.

Merci à vous deux pour les remarques. Je vais cogiter et essayer d'éditer tout ça ce soir.
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Kryssivic
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Mer 23 Mar - 14:56

Je pense que les véhicules "communs" sont les véhicules pouvant faire partie d'une alliance, les non-communs étant les Astra only ou SM only (petite étoile bleue à droite quoi).
Donc un véhicule élite, s'il n'est pas faction X seulement, il est commun, par exemple, le predator SW.

les Kanons, dans mon avis, c'était pas pour te tirer dessus, mais pour chasser les pinpins de command adverse (trader, pirates, trucs à 1 pv qui peut t'emmerder).

Les promos Orks, tu les auras quand on se verra, j'y pense, t'inquiète Wink
Pour info, je suis dispo un soir ou deux (dont dimanche) par semaine.
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Kryssivic
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Mer 23 Mar - 14:58

ça fait bizarre de voir un deck sans event !
Pas de "Tempête Warp Alakon" ni de "Semer le Chaos dantonku" !
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Albrecht
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Ven 25 Mar - 10:40

Le Chaos c'est pour les faibles. Twisted Evil


L'évolution du deck sinon :

Héros : Gorzod


Unités d'armée (35) :

4 chariots de guerre de Gorzod
3 brutes snakbite
3 motards Evil Sunz
3 flingboyz
3 buggies de guerre brinquebalants
3 chimères de la légion d'acier
3 valkyries d'assaut
3 hellhounds mordians
3 speeder Raven Guard
3 libre-marchands
2 land raiders
2 lignes de balaizboyz


Attachement (4) :

1 koursang
3 promotions


Evénements (7) :

2 acquisitions hostiles
3 bombardements de rok
2 bombardements squig


Lieux (4) :

1 station de kustomisation
3 dépôts de munitions

Je vais attendre de faire quelques parties pour voir si j'intègre pas un gros pépère du genre predator space wolve...


Dernière édition par Albrecht le Ven 25 Mar - 19:29, édité 1 fois
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Kryssivic
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Ven 25 Mar - 10:49

C'est beau !
C'est cher, mais pas tant que ça vu le ratio coût/patate proposé par les Orks.
C'est, en plus, difficilement gérable.

Garde ton WL en bonne santé par contre, sinon, ton deck s'écroule...
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Sergent Duda
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Ven 25 Mar - 18:56

Quel intérêt d'avoir enlevé les Motards Evil Sunz ?
J'aurais retiré les Goof Boyz à la place (en plus les motards collent fairpaitement au thème !)
Par contre, j'aurais mis au moins 1 Land Raider. 3 marteaux et une capa de fou pour 4 ressources, ça ne se refuse pas Wink

Fin bref, j'dis ça, j'arrive toujours pas à gagner avec ce WL Very Happy
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Albrecht
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Ven 25 Mar - 19:31

Sergent Duda a écrit:
Quel intérêt d'avoir enlevé les Motards Evil Sunz ?
J'aurais retiré les Goof Boyz à la place (en plus les motards collent fairpaitement au thème !)

J'ai hésité entre les deux puis j'ai privilégié le coût moindre des goffs... Honte à moi d'avoir fait passer le fluff en second !

Pour le land raider par contre, il est bien là et même en deux exemplaires Wink .
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kysed
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 11:08

pour ma part je suis de moins en moins convaincu par le land raider, faut dire que je joue les frontlines hard boyz en x3 du coup ça devient cher. Autrement je pense qu'il faut garder quelques cartes non véhicules pour profiter de l'effet des chimères.
Les ammo dépots ne m'ont pas semblé très utiles, le jeu est quand même cher.
Pas testé les hellounds, ceux qui l'ont fait, z'en êtes content?
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golidrim
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 11:31

J'ai testé celui de Therion de Milan et il est efficace et amusant à jouer...quoi de mieux?
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Talggir
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 12:09

Un deck Gorzod amusant à jouer ?
Donnez-moi votre secret !

Parce que franchement, pour l'instant, outre le côté discutable de la viabilité en tournoi du warlord, c'est surtout la tristitude du truc qui me gêne...

Un deck orc avec juste les blagues orks et sans les meilleures blagues orks (téla-tépula mon amour...), ben ça vend pas du rêve en fait...
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 15:45

Pourquoii t'aurais pas de telatepula en gorzod ?
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Therion
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 16:22

Kertanos a écrit:
Pourquoii t'aurais pas de telatepula en gorzod ?

Tout à fait, j'ai perso pas mal hésité à en caser un ou 2.
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Talggir
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 17:03

Ha mais tu peux en mettre hein, mais bon t'auras juste la moitié de tes unités qui n'en bénéficient pas.
Mais tu peux en mettre oui, rien dans les règles ne t'en empêche...
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 17:14

ouai m'enfin c'est quand même beaucoup utilisé sur le warlord de toute façon ^^
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Talggir
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 17:34

Non, m'enfin je veux dire, oui, tu peux la jouer, et puis de toutes açons, télatépula c'est tellement trotrocool comme carte, que tu trouveras toujours quelque chose à en faire. Maisc'est tellement meilleur avec un chef qui fait de vrais trucsq en combat et des unités orks impactantes...

Enfin bref, le point soulevé, c'était surtout qu'avec tout le bien qu'on peut penser de ce cher Gorzod, j'ai du mal à trouver le côté "amusant" ^^"
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Therion
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 17:46

Talggir a écrit:
Non, m'enfin je veux dire, oui, tu peux la jouer, et puis de toutes açons, télatépula c'est tellement trotrocool comme carte, que tu trouveras toujours quelque chose à en faire. Maisc'est tellement meilleur avec un chef qui fait de vrais trucsq en combat et des unités orks impactantes...

Enfin bref, le point soulevé, c'était surtout qu'avec tout le bien qu'on peut penser de ce cher Gorzod, j'ai du mal à trouver le côté "amusant" ^^"

Bin poser des 4/4 flying pr 3, en regardant la goule de ton adversaire (qui se dit merde j'vais pas aller en P1), je trouve ca rigolo. Gagner contre des decks T1 avec de gros vroum vroum, j'trouve ca drôle aussi;P
Defoncer des weenies à coup de tank accompagné d'un rok bombardement, c'est fun;P

bref ce WL est sympa, a une mécanique bien à lui qui est fun aussi....et pas trop prise de tête à jouer. Que du bonheur.
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 18:04

Disons que quand tu joue gorzod, tu te sens un peu comme ça :
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Talggir
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 18:12

Citation :
Bin poser des 4/4 flying pr 3, en regardant la goule de ton adversaire (qui se dit merde j'vais pas aller en P1), je trouve ca rigolo. Gagner contre des decks T1 avec de gros vroum vroum, j'trouve ca drôle aussi;P
Defoncer des weenies à coup de tank accompagné d'un rok bombardement, c'est fun;P

bref ce WL est sympa, a une mécanique bien à lui qui est fun aussi....et pas trop prise de tête à jouer. Que du bonheur.

Les goûts et les couleurs...

Perso, je n'ai pas du tout la même expérience avec ce warlord, ou malgré le plaisir de jouer enfin de nouvelles unités, je n'ai pas pris plaisir, ni en gagnant, ni en perdant.

Pour les T1, c'est quoi qui t'en fais de bon match-up ? Non parce que je ne vois pas trop en fait hein ^^
Kith te fait joyeusement les fesses, Worr doit faire à peu près la même, et les SM aussi en fait.

Bon, je ne vois pas trop en fait :p
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Sam 26 Mar - 19:40

Talggir a écrit:
Pour les T1, c'est quoi qui t'en fais de bon match-up ? Non parce que je ne vois pas trop en fait hein ^^
Kith te fait joyeusement les fesses, Worr doit faire à peu près la même, et les SM aussi en fait.

Bon, je ne vois pas trop en fait :p

Bin les Worr tu les pètes façon jambon d'York, assez easy je trouve. Bon Kith c'est chaud ok, et SM ca dépend, Cato ca peut être très chaud, mais ragnar ca se mange bien. Bref quasi tous les decks de bastons ont du mal à rivaliser justement avec des 4/4 flying pr 3. De plus entre les hellhound, les landspeeder et autres thons, tu gères pas mal niveau command.
Donc, effectivement c'est pas encore au niveau d'un Kith, mais ca se défend très bien contre la plupart des decks.
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Talggir
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Lun 28 Mar - 21:14

Pourtant (sans avoir testé) j'aurais tendance à penser que des decks qui chassent bien le warlord (type justement Worr ou Ragnar) ça pouvait être un problème, parce que dès que Gorzod est en sang, tu joues juste le pire line-up d'unités possibles...

Niveau command, c'est correct contre du deck baston, mais en règle général, tu n'as quand même aucune unité à 2 boucliers pour moins de 3, donc tu es pas foufoufou non plus hein.


Que la valkyrie soit pétée avec ce chef, c'est avérée, mais le reste est moins extraordinaire, et puis on est au niveau 0 de la surprise...
D'ailleurs, une fois de plus, ça rend l'ork bien plus fin à jouer que ce que l'on pourrait penser.
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Therion
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Lun 28 Mar - 21:59

Talggir a écrit:
Que la valkyrie soit pétée avec ce chef, c'est avérée, mais le reste est moins extraordinaire, et puis on est au niveau 0 de la surprise...
D'ailleurs, une fois de plus, ça rend l'ork bien plus fin à jouer que ce que l'on pourrait penser.

Niveau zero de la surprise ok, mais:
1) comment tu gères, hard boyz + 1, 2 voir 3 chimera en fin de partie?
2) qui que tu pètes en preums? Les valkyrie 4/4 flying que tu vas mettre 15 plombes a degommer ou le hellhound aoe 1, ou ahhh non le hard boyz, merde, ou la chimera?
3) Gorzod a cet enorme avantage (et defaut) qu'il n'apporte rien à part sa presence en bataille, dc prevoir ou il va est plus compliqué pr les decks chasseur.
4) y a pas que la valky de pétée franchement un 3/3 flying 2 de command pr 3 c'est pas degueu, un land raider pr 4 c pas degueu, etc...

Gorzod a aussi cet avantage de te poser un thon sans avoir besoin d'avoir gagner du command le tour d'avant ou en l'ayant depensé. Ce que pr le moment quasi personne ne peut faire sans avoir besoin d'autres cartes.
Donc ton adversaire a généralement d'autres chats a fouetté que Gorzod;P
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Kertanos
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MessageSujet: Re: Gorzod : plus rouge, plus vite, plus waaagh !   Mar 29 Mar - 1:10

un Taurox pour 1 c'est très sympa aussi et c'est ce qu'il manquait à Gorzod !

Et je rejoint Therion sur son point 3, les warlord qui n'apportent rien autre que leur stats dans un combat ont cet avantage de pouvoir se barrer quand ils veulent et même chose étrange de ne pas aller au combat !
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