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 Keening Maleceptor

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Yggdrasil
Apothicaire
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Localisation : Lyon
Messages : 2018

MessageSujet: Keening Maleceptor   Jeu 30 Juin - 19:01

Nouvelle synapse testée aujourd'hui, avec Omega, ce qui je le concède n'est pas la meilleure combo, mais je voulais essayer en augmentant le nombre de support qui infestent.
Après tout, la mécanique d'infestation reste anecdotique avec les autres warlords et le dernier support qui permet d'infester quand 2 genestealers sont présents peut faire des surprises à l'adversaire.
Bref, au final - pour le moment - pas convaincu...
Elle est complètement tributaire du tirage de planètes et là, ce ne fut pas la joie, ce qui fait qu'elle ne sert quasi à rien : elle ne prend pas le command et elle tape comme une moule.
Curieux d'avoir vos avis expérimentés...
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Murloc
Sergent Scout
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Localisation : Tyran
Messages : 109

MessageSujet: Re: Keening Maleceptor   Jeu 30 Juin - 19:25

Tu peux poster ton deck ? J'attend mon paquet pour monter un deck avec, voir ce que tu as fait pourrait m'influencer !
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Murloc
Sergent Scout
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Localisation : Tyran
Messages : 109

MessageSujet: Re: Keening Maleceptor   Lun 4 Juil - 13:01

Voici mon deck.

"Subject: Ω-X62113"

Army (26)
3x Genestealer Harvesters (The Final Gambit)
3x Genestealer Prowler (Deadly Salvage)
4x Invasive Genestealers (What Lurks Below)
2x Ripper Swarm (The Great Devourer)
3x Scything Hormagaunts (The Great Devourer)
3x Toxic Venomthrope (The Great Devourer)
3x Virulent Spore Sacs (The Great Devourer)
3x Volatile Pyrovore (The Great Devourer)
2x Ymgarl Genestealer (The Great Devourer)
Attachment (7)
1x Lethal Toxin Sacs (What Lurks Below)
3x Regeneration (The Great Devourer)
3x Ymgarl Factor (The Final Gambit)
Event (11)
3x Dark Cunning (The Great Devourer)
2x Gene Implantation (What Lurks Below)
3x Predation (The Great Devourer)
3x Spore Burst (The Great Devourer)
Support (6)
1x Ruined Passages (What Lurks Below)
2x Sacaellum Infestors (Boundless Hate)
3x Spore Chimney (The Great Devourer)
Synapse (1)
1x Keening Maleceptor (Jungles of Nectavus)
Created with: www.conquestdb.com


Un peu fait à l'arrache, certaines cartes sont à retirer/ajouter, mais c'est assez rigolo.

Première remarque avec ce jeu : la main de départ doit infester deux planétes de suite, ou finir le tour avec deux planètes infestées. Sinon, ça pue. Méchamment.
Il faut partir sur l'idée de laisser la première planète à l'adversaire, mais après, c'est assez drôle. Sur une partir, j'ai envoyé synapse et SdG sur Atrox Prime avec un Venomthrope en P3 au premier tour. J'infeste, le SdG gagne la première planète et rentre au QG. Déclenchement de mon synapse. Je gagne la bataille et je déclenche l'effet encore une fois. Un zarathur's flamer en moins et un Zarathur avec deux dégâts, j'aime assez.
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kraven33
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Messages : 155

MessageSujet: Re: Keening Maleceptor   Mar 5 Juil - 13:46

pourquoi ne pas mettre le nouveau lieu qui infeste avec 2 genes? le lord + 1 autre par ex.

et tu en penses quoi de l'infestor? c est rentable?

tu n'aimes pas l'attachement qui donne +1/+1 quand infesté et qui infeste si command gagné?
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Murloc
Sergent Scout
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Localisation : Tyran
Messages : 109

MessageSujet: Re: Keening Maleceptor   Mar 5 Juil - 16:47

Le lieu : je suis un peu limitée en place, j'ai fait l'impasse sur cette carte. Mais je pense le mettre à la place des Sacaellum Infestors. Je les pioche toujours en fin de partie, donc intérêt limité pour ma part !
L'attachement : trop visible dans les premiers tours (il va infester là, donc grosse probabilité de commit sur cette planète ou celle à côté via predation). J'ai tenté, j'ai pas été plus fan que ça dans ce deck.
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Lord Gurhal of Glencoe
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Localisation : Bezons
Messages : 124

MessageSujet: Re: Keening Maleceptor   Dim 18 Sep - 19:19

moi ce que je comprends pas c'est pourquoi dans l'extension on en à 3 de Keening M......
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