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  Flesh hounds

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Yggdrasil
Apothicaire
Yggdrasil

Localisation : Lyon
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MessageSujet: Flesh hounds    Flesh hounds EmptyLun 29 Déc - 20:33

Sur la carte des flesh hounds (chiens de Khorne), il est écrit que l'on peut sacrifier une unité cultiste pour leur enlever leurs dommages.
Les tokens cultistes sont ils considérés comme des unités cultistes ou juste comme des tokens ?
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Invité
Invité
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MessageSujet: Re: Flesh hounds    Flesh hounds EmptyLun 29 Déc - 20:36

Ils ont le trait, et c'est ça qui compte.
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Yggdrasil
Apothicaire
Yggdrasil

Localisation : Lyon
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MessageSujet: Re: Flesh hounds    Flesh hounds EmptyLun 29 Déc - 20:53

Oki, thx.
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wells
Sergent Vétéran
wells

Messages : 959

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MessageSujet: Re: Flesh hounds    Flesh hounds EmptyLun 29 Déc - 22:34

c meme tt l'interet des jetons Wink
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Yggdrasil
Apothicaire
Yggdrasil

Localisation : Lyon
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MessageSujet: Re: Flesh hounds    Flesh hounds EmptyLun 29 Déc - 22:40

Je me disais bien mais il y avait eu un point de règles au sujet des tokens qui disait que ce n'était pas des unités donc je me suis quand même posé la question dans ce cas précis.
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Elmios
Administrator
Elmios

Localisation : Rodez
Messages : 2721

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MessageSujet: Re: Flesh hounds    Flesh hounds EmptyLun 29 Déc - 22:49

3 types d'unités à Conquest :
- les unités d'armée (cartes normales)
- les unités jetons (mini cartes)
- les unités seigneur de guerre (cartes seigneur de guerre)

Si on parle d'unité, on parle donc de n'importe quel de ces 3 types.
Si on parle d'unité non seigneur de guerre, on parle des 2 premiers uniquement.
Si on parle d'unité d'armée on parle que du premier...
etc avec tous les types de combinaisons !
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MessageSujet: Re: Flesh hounds    Flesh hounds Empty

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