| [OCTGN] Plugin en construction | |
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Auteur | Message |
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Brother Fraxinus Frère de Bataille
Localisation : Région Parisienne Messages : 230
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 17 Nov - 14:27 | |
| Je propose la démarche suivante: - Tu scans les cartes en bonne qualité avec une taille minimum de 430 * 600. Chaque carte est scannée séparément et, si possible, le nom de chaque scan est le numéro de la carte (suivi d'un b pour le coté en sang des seigneurs de guerre) et tu me les envoies. - Je retravaille les scans pour avoir une dimension utile (300 * 419) et une taille en octets correcte et je renomme avec les id octgn avant de mailer le tout a Kertanos - Kertanos package le tout pour Octgn. |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 17 Nov - 14:44 | |
| Certes pourquoi pas, mais j'aime bien SAVOIR faire les choses moi même.
Cette solution peut donc être complété par un tuto pour faire des packages soit même ^^ |
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Brother Fraxinus Frère de Bataille
Localisation : Région Parisienne Messages : 230
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 17 Nov - 14:51 | |
| De mémoire c'est plutôt simple. Le fichier .o8c ou je ne sais quoi est un fichier archive assez standard. Il contient plein d'images censurées et c'est juste ces images là qu'il faut remplacer par les scans. Il faudra que je retrouve mais j'avais un lien qui expliquait ça pour le plugin Android Netrunner. |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 17 Nov - 17:19 | |
| c'est tout con en fait, .o8c c'est juste un .zip renommé. dedans il y a :
Dossier ayant pour nom l'id du jeu. --> dossier ayant pour nom "sets" ----> dossier ayant pour nom l'id du set. ------> dossier ayant pour nom "cards" --------> les images des cartes.
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 18 Nov - 12:26 | |
| Mouais, si on décompresse le dossier, on a pas vraiment cette structure ^^
et les images ont des noms à la con : 0c68e170-9754-4f25-a29e-cc92f1810b20.png |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 18 Nov - 14:10 | |
| C'est les id utilisés dans le plugin. Si elles ont pas ces noms-là, elles ne sont pas reconnues. |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 18 Nov - 14:18 | |
| Bon dans ce cas je vais faire des noms propres, on renommera ensuite |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 18 Nov - 18:20 | |
| - wells a écrit:
- Mouais, si on décompresse le dossier, on a pas vraiment cette structure
ben si on a cette structure ^^ je vois pas trop comment tu pourrais avoir autre chose, c'est moi même qui les ai fait les packs |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 18 Nov - 21:58 | |
| Oui avais mal lu. Scans en cours |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Jeu 20 Nov - 1:24 | |
| merci pour ton travail |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 29 Déc - 23:55 | |
| qq'un sais comment va etre gerer la carte ED qui permet de jouer avec la pioche de l'adversaire révélé ? |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Dim 11 Jan - 23:08 | |
| Des news du prochain pack image ?
Pour ma part, j'acheterais en une fois les deux premiers warpack et je scan les FR dans la foulée. |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 12 Jan - 2:58 | |
| ben le pack image est sorti en même temps que la mise a jour (ok je mens, 2h après) J'ai le warpack 1 à la maison, mais pas de scanner Nous te serions effectivement très reconnaissant Brother Fraxinius et moi si tu te chargeais des scans fr dès que tu pourras |
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Brother Fraxinus Frère de Bataille
Localisation : Région Parisienne Messages : 230
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 12 Jan - 8:13 | |
| Je confirme (Et avec les version en sang des seigneurs de guerre, ça serait le top) |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 12 Jan - 16:47 | |
| J'en profiterais pour les scanner oui puisque ca traumatise tt le monde :p Sinon un lien pour le warpack 2 ? |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Lun 12 Jan - 17:28 | |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 13 Jan - 10:52 | |
| erf, j'attendais de voir apparaitre un troisième lien dans le drive google....
Du coup ta tout regroupé dans le second c'est ca ? |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 13 Jan - 17:00 | |
| Oui d'ou le nom du fichier : 2/6 warlord cycle |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Jeu 29 Jan - 11:56 | |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Jeu 29 Jan - 16:48 | |
| Yeah merci wells beau boulot ! Je ferai le pack demain ou ce week end, aujourd'hui pas trop le temps ^^ |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 10 Fév - 16:57 | |
| Oyez Oyez brave gens. Vous trouverez ici : https://app.box.com/s/6boe62gei1p3h5zkb0s64zjnxozy7iebun patch FR pour le plugin conquest d'octgn. Nous allons enfin pouvoir (quasiment) jouer en full FR. En cas de soucis traductions ou de bugs divers, merci de m'en faire part ici même. NdA: tous les fichiers touchés sont backup avant |
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Kertanos Maître de l'Administratum
Localisation : Nantes Messages : 2062
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 10 Fév - 17:21 | |
| Tiens je savais même pas que c'était possible ^^ tu changes quoi en fait ? |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 10 Fév - 20:58 | |
| Les différents fichiers XML aui traînent de ci de la |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mer 11 Fév - 10:03 | |
| Mise à jour avec la version 1.1 ou j'ai rempalcer "désincliner" par "redresser" Si vous voyez des coquilles de traductions n’hésitez pas à la signaler. Je sais plus qui gère le site traxis chronicles, mais un petit lien (en gras rouge police 18 ^^) pour la communauté serait sympa je pense |
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wells Sergent Vétéran
Messages : 959
| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction Mar 3 Mar - 10:05 | |
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| Sujet: Re: [OCTGN] Plugin en construction | |
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