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 Le Géant Vert

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AuteurMessage
kraven33
Sergent Scout
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Messages : 155

MessageSujet: Le Géant Vert   Ven 22 Mai - 14:06

Salut, voici une liste Bubon mais je n'arrive pas à en être satisfait. J'attend donc vos avis !


2 Pirate du vide
2 Libre-marchand
2 Heretek (car 3 c'est trop je trouve)
3 Acolyte de la voie (réduc démon)
3 Porte pestes
4 Nurgling
3 fanatique du chaos
1 xavaes
3 Escouades de la peste (des SM à 4 de nurgle avec leur capa de +1 ATK par mort dans la défausse adverse)
3 Bêtes de nurgle
2 Broyeur d'âme (j'aime bien leur effet, moins cher que le helldrake qui se fait gérer quand même)

Attachement:
1 Bannière du papa
3 Grenade de la peste (2 au début et je me suis dis: c'est de l'AOE c'est pour du nurgle, donc 3 mais j'hésite)
3 Promotion

Lieu
1 laboratoire immonde

Evènement:
3 Promesse de gloire (tempo + réduc démon)
2 Bombe nurgling
2 Voile fétide
2 Tempête warp (que j'hésite à enlever)
3 Tempête de Tzeentch (2 shield)
3 Coeur du chaos (en mettre 2? anti winnies)


Au final pas mal d'event de dégat, des unités à dégat direct (nurgling/porte peste/ bête de nurgle)
QUE du mono chaos alors qu'en ORK des cartes me font de l'oeil:

- 3 canon ork (que j'ai dû virer)
- les dépôts pour piocher à 3 cartes (c'est le défaut du chaos je trouve)
- boyz groff (mais aucun marteau)
- les Brutes snakebite
- les motards
- Kogne et kasse
- squig (aucun marteau)/bombardement squig/pillards deathskull

-les noise marine chez le chaos, ou le prêcheur à 3 pour 2 marteau qui empêche toute retraite.




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ShunSokaro
Frère de Bataille
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Localisation : Rennes
Messages : 388

MessageSujet: Re: Le Géant Vert   Ven 22 Mai - 15:34

Personnellement, avec Kugath, je partirais vraiment sur une armée peu chère avec pas mal de commandement. En début de partie, tu peux ainsi prendre le commandement, et utiliser Kugath si l'adversaire met peu sur la première planète. Dans une optique plus agressive, j'aurais du coup plutôt tendance à utiliser Zarathur.

Voilà les changements que je ferais

* 3 Pirates / Marchands
* 3 Brutes Ork / 3 Motards / 3 Flingboyz
* 3 Kanons Ork
* 2 Dépôts de munition

J'enlèverais:

* Les trop grosses bêtes ( éventuellement, je garderais 1 bête de Nurgle ou 1 Broyeur)
* -3 Escouades de la peste
* -2 Coeur cacophoniques
* -2 Bombe Nurgling
* -2 Grenades de la peste ( J'en suis pas trop fan, c'est réservé à une unité Nurgle. Or, la bête ne peut pas les porter, il ne reste que 6 unités Nurgle. Mettre sur les Escouades de la Peste, c'est un peu tout mettre dans le même panier à mon avis, tu risques les Archon's Terror ou toute chose qui peut gérer directement l'unité, et en plus, ça ne va pas bien avec le pouvoir de cette unité. Il ne reste donc que 3 cartes réellement intéressantes pour porter les grenades, les Portepestes, sauf que du coup, il faut renoncer à utiliser leur action).

Il me semble que si tu veux jouer sur les Effet de Zone et beaucoup d'evènements de dégâts directs, Zarathur est plus indiqué pour cela. En revanche, avec Kugath, je parierais plutôt sur beaucoup de commandement, en obligeant l'adversaire à mettre pas mal à la planète 1 sous peine de voir l'Immonde s'engager seul pour la gagner.

Par ailleurs, sans même parler de stratégie propre à tel ou tel seigneur, il me semble que la répartition des cartes dans ta liste est assez moyenne. Tu as 51 cartes et seulement 28 unités dedans, pour 23 cartes non-unités. Et dans ces 28 unités, tu en as 8 qui coûtent 4 ou plus. Là où je veux en venir, c'est que tu risques d'avoir des problèmes de stabilité de ta main de départ, car tu risques d'avoir pas mal d'évènements/attachements ( qui représentent quasiment une moitié du deck) et éventuellement des créatures trop grosses pour être placées au premier tour ( ou alors, tu souffriras au commandement).
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Yggdrasil
Apothicaire
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Localisation : Lyon
Messages : 2018

MessageSujet: Re: Le Géant Vert   Ven 22 Mai - 16:52

Les grenades et les bombes, peu d'intérêt, rentabilité vraiment trop faible.
Les escouades de marines de la peste sont sympas mais trop chères, je préfère pour 1 de plus prendre les bêtes de Nurgle, qui sont en élite, qui font du dégât systématique et sur qui on peut jouer un fétid haze rentable (et c'est un grand Jedi de Conquest qui m'a conseillé ça, na !!).
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