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 Dernier SdG Eldar Noir

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AuteurMessage
wells
Sergent Vétéran
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Messages : 958

MessageSujet: Dernier SdG Eldar Noir   Mar 2 Juin - 11:53

Qq'un c'est il pencher sur la question de savoir pk le dernier SdG n'avait pas 4 unités en signature mais 4 events ?
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Ketal
Administrator
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Localisation : Dans ta trésorerie.
Messages : 1470

MessageSujet: Re: Dernier SdG Eldar Noir   Mar 2 Juin - 12:09

Tout simplement pour changer un peu :p

C'est un perso qui compte tout simplement plus sur des events pour faire des trucs crades que sur ses persoos (qui sont néanmoins très bons aussi^^')

_________________
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wells
Sergent Vétéran
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Messages : 958

MessageSujet: Re: Dernier SdG Eldar Noir   Mar 2 Juin - 12:11

BAh vue que c'est le seul, j'ai presque crue que c'était un bug dans mon paquet. Étonnant qu'il ne l'ai pas fait avec d'autres dans ce cas.
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Yggdrasil
Apothicaire
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Localisation : Lyon
Messages : 2018

MessageSujet: Re: Dernier SdG Eldar Noir   Mar 2 Juin - 15:02

wells a écrit:
Étonnant qu'il ne l'ai pas fait avec d'autres dans ce cas.

Bah ça viendra...
Regarde, Torquemada était bien le tout premier WL à démarrer avec 8 ressources et 8 cartes (et reste le seul encore d'ailleurs vu que Urien n'a "que" 7/8).
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ShunSokaro
Frère de Bataille
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Localisation : Rennes
Messages : 388

MessageSujet: Re: Dernier SdG Eldar Noir   Mar 2 Juin - 16:35

Pour jouer un peu Urien sur OCTGN, je trouve très juste qu'il ait 4 events et 2 unités. Les 4 évènements sont vraiment ultra synergiques avec le deck ( soit à sacrifier pour redresser les Wracks, soit pour activer l'Hypex Injector, soit pour activer le Crucible of Malediction...).

Dans un jeu choke, ça oblige l'adversaire à faire des choix. Dans mon deck, j'ai inclu un Archon's Palace, 3 Razorwing, 3 Visions of Agony, et mon but est de limiter la pioche de l'adversaire au commandement pour le laisser avec peu de cartes ( cartes piochées que je contrôle avec Urien's Oubliette et Crucible of Malediction).

Et puis quand l'adversaire est bas en carte, les Searing Brand font super mal ( défausse 2 cartes ou prend 3 dégâts inévitables sur une unité).

Quant à l'évènement de Rakarth en lui même, il est bien fat aussi une fois que tu fais la différence en cartes. Quand le Seigneur adverse n'a plus que 1-2 PV ( ce qui peut arriver quand tu jump tes Klaivex et que tu le tape à 3 avec une bonne partie de tes unités comme les Wracks, les Klaivex, les Incubus Warriors, les Baleful Mandrake boostées à l'Hypex Injector), et qu'il a peu de cartes, l'évènement signature fait bien bien mal ^^ En plus, si tu arrives à le tuer pendant la phase de déploiement, c'est horrible pour lui car non seulement il ne gagnera pas automatiquement une planète au commandement, mais en plus son Seigneur sera incliné et donc exposé à plein de cochonneries comme les Klaivex.
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