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 Eldorath [Eldar/DE]

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MessageSujet: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyLun 21 Sep - 18:52

Ça faisait longtemps que y avait pas de deck Eldorath posté en dark eldar. Alors je profite de ce tournoi fini à lyon pour poster ma decklist Very Happy :


Eldar

Warlord
Eldorath Starbane (Core Set)
Eldorath Starbane (Bloodied) (Core Set)

Army (30)
3 Biel-Tan Guardians (Core Set)
3 Bloodied Reavers (Zogwort's Curse)
2 Eldar Survivalist (Core Set)
3 Incubus Warrior (Core Set)
1 Mighty Wraithknight (The Threat Beyond)
3 Rogue Trader (Core Set)
2 Sslyth Mercenary (Gift of the Ethereals)
4 Starbane's Council (Core Set)
3 Void Pirate (Core Set)
3 Warlock Destructor (Gift of the Ethereals)
3 Wildrider Squadron (Core Set)

Attachment (4)
1 Mobility (Core Set)
3 Promotion (Core Set)

Event (16)
3 Archon's Terror (Core Set)
1 Doom (Core Set)
2 Empower (The Howl of Blackmane)
2 Foresight (Core Set)
3 Gift Of Isha (Core Set)
3 Nullify (Core Set)
2 Superiority (Core Set)

Support (1)
1 Alaitoc Shrine (Core Set)

Total (51)

Check the deck at http://traxischronicles.appspot.com/#!warhammer-conquest-deck-builder:0010061-001006b1-0011273-0050813-0011292-0011053-0061061-0011713-0040622-0011234-0011703-0040643-0011303-0011261-0011743-0011173-0011411-0020172-0011252-0011423-0011403-0011392-0011241-


Principe simple bien sur avec les cartes habituelles de command.
Les changements significatifs si je peux dire ainsi :
Les gardes fantômes ne sont plus la : je les ai remplacé par les bloody reavers car moins cher avec autant d'attaque mais pas perforant.
Après ça ne marche plus avec le don d'isha : Alors oui mais comme ya 3 wildriders, 4 starbane et 3 warlock, ya de quoi faire pour l'utiliser.
Après ya un mighty warrior et lui je regrette pas ! Presque tout le temps utilisé dans un match up contre SM c'est une tuerie. Il me fait gagner la partie plus vite contre ragnar en inclinant 3 unités dont 1 archiviste. De plus le SM ou le tau ne peut le dérouter ce qui signifie obligatoirement sa mort et donc on peut utiliser un don d'Isha derrière qui achève presque tout le temps le combat.
Pour moi c'est l'un des 2 élites jouable (avec la plague beast) actuellement car son pouvoir de base ne peut être contré.

Je vous laisse me dire ce que vous en pensez !

Actuellement, je ne remplacerai rien. Avec le deluxe et les prochaines cartes, je pense sortir les superiority, toujours utile mais moins bien que subdual et mind war je pense mais faut tester.

PS : quand je regarde la decklist, c'est dingue le nombre de cartes de coreset qui ya dedans... comme quoi !
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Moorcaille
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 13:06

Entièrement d'accord sur le choix du Mighty Wraithknight.
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Therion
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 14:22

Wildrider + wraithknight ca fait cher non?
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 14:38

Le mighty, faut vraiment que je prépare son arrivé, il me faut 2 tours minimum avant de devoir le jouer (avoir la bonne situation) ce qui me laisse le temps de réunir les ressources. De plus ça m'arrive assez souvent de le jouer grâce au trigger de la planète.
Le wildrider, une fois que tu en pose 1 voir 2 max, tu n'en joue pas d'autre et le moment ou il arrive en jeu est très rarement le même que le moment ou je joue le mighty.
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Moorcaille
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 18:55

Tukar's a écrit:
De plus ça m'arrive assez souvent de le jouer grâce au trigger de la planète.
Ben c'est dommage parce que du coup tu perds la capa' de la carte... scratch
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Ketal
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 21:52

Bahhh non^^' Le mighty fait son effet "QUand il entre en jeu" et non pas "Quand il est déployé"^^ C'est pour ca qu'il est fort aussi avec le don d'isha, qui permet aussi de faire sa capa :p

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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 22:22

euhhh Ketal en fait non seulement l'effet marche pas mais en plus il sert à rien...
L'effet indique "sur cette planète" or le QG n'est pas une planète et puis même si ça avait marché à part incliner ton warlord pour pas qu'il puisse jouer annulation...

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Mnemonic
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyJeu 24 Sep - 22:43

ouais enfin un 5/5 gratos c'est pas moisi non plus

après ça fait partie des cartes que je mets dans "cher adversaire, t'as la tête dans la gadoue, tu la sortiras plus", parce qu'à part avec l'effet de la planète, tu peux le sortir quand tout va bien niveau commande, et du coup tu enfonces encore plus l'adversaire. En tout cas, je l'ai bien senti passer.

J'avais essayé un jeu basé sur le wraithknight et la banshee sword, pour le faire arriver au gift of isha, soit le concept est nul, soit c'est moi, ou les deux, en tout cas ça a pas marché.
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Skoll
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyVen 25 Sep - 7:58

C'est trop combo pour être efficace sans tutoring à mon sens Johnny (et j'ai essayé la même chose que toi).

Perso j'ai toujours du mal à jouer le WK, vu qu'il incline aussi toutes mes unités et qu'en règle générale, ça ne m'arrange pas trop. Au gift de temps en temps c'est chouette mais sinon j'ai beaucoup de difficultés à l'utiliser convenablement ... va falloir que Tukar's m'explique comment il en tire le max Smile

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Therion
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyVen 25 Sep - 9:28

Mnemonic a écrit:
J'avais essayé un jeu basé sur le wraithknight et la banshee sword, pour le faire arriver au gift of isha, soit le concept est nul, soit c'est moi, ou les deux, en tout cas ça a pas marché.

Nan ca marche pas, t as tellement peu de contrôle sur ta défausse et sur le gift que c'est naze.

Après y en a qu'un dans le deck hein, c'est une petite cerise au cas où, il a pas centré son deck dessus....
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyVen 25 Sep - 10:15

C'est ça comme dit therion, le mighty c'est pas l'élément clé du deck mais par contre le jouer ne peut que te faire du bien.
A skoll, bas quand tu le joue gratos, t'es de base content de mettre une 5/5 et de savoir que l'adversaire va devoir dépenser beaucoup d'énergie pour le gérer (sauf avec une archont terror bien sur). Mais si tu me le tue, alors la avec le don d'isha derrière c'est une bataille win presque à coup sur (sauf si t'as 1000 unités mais dans ce cas la j'ai déjà perdu).
Sinon quand je le pose. Bas je stole à mort, je joue des pins ou des promotion n'importe ou en attendant que le joueur stack sur la planète. Derrière je joue le mighty puis je mets mes dernière unité de combat. L’intérêt est simplement d'avoir plus d'unités debout que lui. Sachant que si tas encore assez pour poser une unit derrière, elle va aussi être inclinée par eldorath.
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colivance
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MessageSujet: Re: Eldorath [Eldar/DE]   Eldorath [Eldar/DE] EmptyVen 25 Sep - 12:46

Je rejoins l'analyse ci dessus :
La combo est assez chaud à jouer.
Quand le mighty a été décisif, c'était des cas où la partie était déjà à mon avantage
Quand j'étais vraiment derrière il m'a manqué toujours un petit truc pour renverser la game
C'était le cas au tournoi de rodez avec Barrahot où contre zoghort avec:
1 banshee sword + 1 don d'isha en main + 1 mighty en main + 1 annulation en main
et mon héros en sang, je suis obligé d'annuler l'event qui booste ses unités avant de me faire incliner gentiment mon unité avec le banshee...
Avant hier avec 10 gardes en face +5 unités à 2 d'attaques toutes inclinés, mes 2 mighty + 1 gardes fantômes n'ont pas suffit : il me manquait un don d'isha pour espérer..
Conclusion: le doom est là plus efficace pour gérer la masse
Ce que je teste en ce moment c'est d'inclure le banshee (et le fusil) sur des unités à distance pour avoir le choix entre cette combo et l'événement tau non loyal qui permet de relever des unités avec attachement en inclinant le warlord....




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