Murloc Sergent Scout
Localisation : Tyran Messages : 115
| Sujet: Re: Génovore Mar 28 Juin - 10:02 | |
| - proteus a écrit:
- Murloc a écrit:
- (j'ai pas gagné pour autant, le joueur nécron à découvert le principe de l'auto meule avant que je prenne la planète avec le symbole qui me manquait, c'est assez rigolo l'auto meule, beau concept à creuser !).
Le joueur nécron il t'emm....! J'ai poussé un peu loin le principe des nouvelles cacartes La prochaine fois que je ferai un jeu meule il videra ton deck en un tour! J'avais cité personne moi ! Mais j'aime bien quand tu teste des nouvelles cartes ! Sinon, tu inflige deux points de dégâts à mon mignon Pyrovore. Tu rajoute un point de dégât via un sort. Mon Pyrovore meurt dans d'atroces souffrances. Sa capacité se déclenche, et se retourne contre le vilain sort qui l'a détruit. Ah bah non, ça marche pas. Donc, il meurt seul dans d'atroces souffrances. Avec régénération, il faut que tu lui mette 4 points de dégâts, et un sort pour que ça marche, sachant que j'ai la possibilité de le soigner. Et ça devient vachement plus problématique de le gérer. Et quand ça casse les pieds en face, chui content ! |
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proteus Scout
Localisation : Metz Messages : 88
| Sujet: Re: Génovore Mar 28 Juin - 11:52 | |
| Attends, on parle bien de ça ? - Code:
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Volatile Pyrovore Army Unit Cost:3 Command Icons:1 Attack:3 HP:3 Creature. Behemoth. Interrupt: When this unit is destroyed by an attack, deal 3 damage to the attacker. La régénération c'est juste pour le cas où on te le finit avec une ability au lieu d'une attaque?? ouais c'est pas comme si son effet était si fort... |
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LaTrashouille Sergent Scout
Messages : 190
| Sujet: Re: Génovore Mar 28 Juin - 14:18 | |
| Disons que transformer une 3/3 en une 3/5 avec virtuelle 7 pv grace à l'activation de la régénération je trouve ça pas dégueulasse. Personnellement quand je paye une 3 une unité j'ai envie qu'elle fasse un peu le taff, et même si elle peut infliger 3 en crevant je compte pas la laisser mourir pour rien. |
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proteus Scout
Localisation : Metz Messages : 88
| Sujet: Re: Génovore Mar 28 Juin - 14:56 | |
| justement, quitte à attacher la regen autant que ce soit sur un vrai thon que tu veux pas perdre/qui a peu de HP. Genre .... je sais pas... en fait aucun tyranide ne mérite d'être sauvegardé |
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Ketal Administrator
Localisation : Dans ta trésorerie. Messages : 1470
| Sujet: Re: Génovore Mar 28 Juin - 15:38 | |
| N'importe quel Hive mind, le truc qui fait pop des tokens, le mec qui se redresse quand il tue, le mec qui gagne des ressources quand il tue, la harpie etc... |
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proteus Scout
Localisation : Metz Messages : 88
| Sujet: Re: Génovore Mar 28 Juin - 15:49 | |
| - Ketal a écrit:
- N'importe quel Hive mind, le truc qui fait pop des tokens, le mec qui se redresse quand il tue, le mec qui gagne des ressources quand il tue, la harpie etc...
en général ces trucs je les négocie à la Terror ^^ |
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